Text entry
Las interacciones definidas por el organismo IMS en el estándar QTI v2.0 como text_entry son las más conocidas en sistemas LMS como preguntas de tipo cloze, en español traducido por respuestas incrustadas.
Una pregunta de este tipo es un assessmentItem (elemento de evaluación) y requiere los atributos obligatorios ya comentados (identifier, title, adaptative, timedependant). Como se ha cometnado del mismo modo está compuesto, de forma básica, por:
- ResponseDeclaration[*]
- OutcomeDeclaration[*]
- ItemBody [0..1]
- ResponseProcessing [0..1]
ResponseDeclaration tiene como atributos obligatorios identifier y cardinality igual que OutcomeDeclaration y ResponseProcessing (ya que ambos heredan de variableDeclaration que contiene estos atributos), por lo tanto se pueden redefinir estos atributos en los nodos comentados (ResponseDeclaration, OutcomeDeclaration y ResponseProcessing) o en otro caso, tomar los que ha definido el nodo padre (variablDeclaration). En el caso del nodo ResponseDeclaration se compone de 0 o 1 nodos de tipo correctResponse, mapping, aremapping (este último sirve si se va a interactuar con imágenes).
CorrectResponse tiene el atributo opcional interpretation, que sirve para definir la interpretación de cuál es la respuesta correcta y está compuesto por 1 o más nodos value donde se indica la repuesta correcta. Mapping tiene como atributo obligatorio defaultValue y como atributos opciones lowerBound y upperBound y está compuesto por nodos mapEntry. Los nodos mapEntry no definen valores sino que sólo contienen atributos, los dos de ellos obligatorios: mapKey y mappedValue, que representan la respuesta esperada y el valor asignado a esa respuesta.
ItemBody contiene blocks, el más importante será el nodo de interación y en este tipo de preguntas el nodo inlineInteraction interacciones de bloques, en partircular, interación de elección (choiceInteraction), que contiene como atributos shuffle (si las respuestas se deben distribuir de forma aleatoria) y maxchoices(número máximo de opciones que puede elegir el alumno) y contiene 0 o 1 el prompt (ya que es todas las interacciones de bloque contienen este atributo) y 1 o varios nodos simpleChoice que tendrán un identificador y un atributo fixed (true si se quiere fijar la posición de la respuesta, false en otro caso).
Obtenido: Análisis del modelo de información de las preguntas text_entry.
Objetivo: Trabajar con las preguntas match
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